179: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:27:01.32 ID:jGmvi/GYO
パーティにハンマーいるのに頭を陣取ってるランスがいて
痺れを切らした室伏さんが頭を陣取るたびにそいつを吹っ飛ばしててスカっとした
火力のないランスは足でもついてろ
痺れを切らした室伏さんが頭を陣取るたびにそいつを吹っ飛ばしててスカっとした
火力のないランスは足でもついてろ
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192: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:28:36.55 ID:pyx2O7Cb0
>>179
頭→ふっ飛ばされる
腹→コカされる
脚→コカされる
尻尾→コカされる
ランスの生きる道はどこだ
頭→ふっ飛ばされる
腹→コカされる
脚→コカされる
尻尾→コカされる
ランスの生きる道はどこだ
202: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:29:09.04 ID:8aoZ+2qB0
>>192
空中だな
空中だな
209: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:29:48.85 ID:qsT03cnr0
>>202
井戸魔・・・
うっ
井戸魔・・・
うっ
204: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:29:14.98 ID:rOcyH6VsP
>>192
つ翼
つ翼
213: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:30:00.66 ID:M7hvV6rs0
>>192
コカされるならコカせばいい
後はわかるな…?
コカされるならコカせばいい
後はわかるな…?
225: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:30:53.30 ID:641uLOWj0
>>213
突進でいいですか^^
突進でいいですか^^
217: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:30:28.65 ID:F4KfELPt0
>>192
ランスさん気使って場所譲ったのに追い掛けてきて勝手に転けるのやめてください
ランスさん気使って場所譲ったのに追い掛けてきて勝手に転けるのやめてください
236: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:31:58.85 ID:Pzwdg3Sz0
>>217
道で向かいの人とフェイントごっこになることあるだろ
あれだよ、お互い譲っちゃうからね・・・
道で向かいの人とフェイントごっこになることあるだろ
あれだよ、お互い譲っちゃうからね・・・
254: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:34:02.94 ID:F4KfELPt0
>>236
あぁ、すげぇ納得した
仕方がないからちまちま移動してやんよ
あぁ、すげぇ納得した
仕方がないからちまちま移動してやんよ
248: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:33:05.97 ID:DkuVJiMn0
>>192
ランスは目立たず誰の迷惑にもならない場所で突くのがマナー、であり1番必要とされるスキル
ランスは目立たず誰の迷惑にもならない場所で突くのがマナー、であり1番必要とされるスキル
221: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:30:37.75 ID:2+rn03ao0
他武器「ちょっとそこ攻撃したいからどけよ」
ランス「あっ、はい…すいません…」
ランスたそ~
ランス「あっ、はい…すいません…」
ランスたそ~
258: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:34:48.03 ID:rOcyH6VsP
ランスさんは今回自力で飛べるんだぞ
ただしランスさんの滑走路に入ると漏れ無く吹っ飛ぶ
ただしランスさんの滑走路に入ると漏れ無く吹っ飛ぶ
279: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:37:13.95 ID:F4KfELPt0
>>258
あの軽やかなジャンプを何故普段の動きに活かせないのか
あの軽やかなジャンプを何故普段の動きに活かせないのか
278: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:37:10.58 ID:BVsA56nw0
>>258
滑走路わろた
滑走路わろた
290: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:38:24.14 ID:newwVUB/0
何でランスが邪魔な風潮なんだ。
ハンマーと大剣が頭にいても隙間からチクチクできるのに……
凪ぎ払いばっかりしてる奴にでも当たったのか?
ランス火力低くないからな?地味なだけで!!
ハンマーと大剣が頭にいても隙間からチクチクできるのに……
凪ぎ払いばっかりしてる奴にでも当たったのか?
ランス火力低くないからな?地味なだけで!!
298: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:39:24.95 ID:v4NadTiX0
>>290
溜め振り上げとかスタンプとかやろうとしてるといつも当たる位置いて萎えるわ
溜め振り上げとかスタンプとかやろうとしてるといつも当たる位置いて萎えるわ
299: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:39:26.79 ID:4YW9XLLl0
>>290
ランスってあと何回で敵が死ぬかって大体わかっちゃうじゃん
ああ…あと○回突かなきゃいけないのか…ってなるのがあんまり好きじゃない(´・ω・`)
ランスってあと何回で敵が死ぬかって大体わかっちゃうじゃん
ああ…あと○回突かなきゃいけないのか…ってなるのがあんまり好きじゃない(´・ω・`)
350: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:45:24.28 ID:rOcyH6VsP
>>290
ランスが弄られるのは昔からで本当に邪魔と思ってる人は少ないよw
美味いランサーはちゃんとポジション確認して突いてくれてるし
手数多いからマルチでは麻痺ランスとか毎作品凄いお世話になってるし
レウスやレイアのブレスを華麗にガード前進で消してくれるし
ランスかわいいよランス
ランスが弄られるのは昔からで本当に邪魔と思ってる人は少ないよw
美味いランサーはちゃんとポジション確認して突いてくれてるし
手数多いからマルチでは麻痺ランスとか毎作品凄いお世話になってるし
レウスやレイアのブレスを華麗にガード前進で消してくれるし
ランスかわいいよランス
380: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/08(火) 11:48:12.49 ID:ofs9c9RvP
>>350
>美味いランサーはちゃんとポジション確認して突いてくれてるし
うまいほどランスが何処にいるのか確認しにくいほど影が薄くなるな
だがそれがいい…
>美味いランサーはちゃんとポジション確認して突いてくれてるし
うまいほどランスが何処にいるのか確認しにくいほど影が薄くなるな
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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1381136367/
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