32: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:26:41 ID:RPetidoj0
てかマップ手直しして欲しい
現状遺跡平原以外ジャンプ攻撃無理すぎる
現状遺跡平原以外ジャンプ攻撃無理すぎる
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34: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:28:19 ID:7CaKy/an0
あまりジャンプ攻撃しやすくてもダメじゃないか?
乗り攻撃はもっと頻度低くしていいよね
乗り攻撃はもっと頻度低くしていいよね
36: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:29:51 ID:eGU/49ER0
塔は秘境や頂上だけじゃなく丸ごと復活して欲しいわ
42: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:33:18 ID:IfRbK4bG0
>>36
P2ndの無駄に長い塔を忘れたのか!?
キャンプと戦闘フィールドだけあれば十分
P2ndの無駄に長い塔を忘れたのか!?
キャンプと戦闘フィールドだけあれば十分
46: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:34:33 ID:eGU/49ER0
>>42
いや俺は欲しい
走っていって塔マップでキリンと戦いたい
いや俺は欲しい
走っていって塔マップでキリンと戦いたい
53: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:36:01 ID:Ggc27mXm0
>>42
戦闘フィールドが頂上の時なら頂上から始めればいいじゃん
草原エリアとか大雷光虫のエリアとか雰囲気出てて好き
戦闘フィールドが頂上の時なら頂上から始めればいいじゃん
草原エリアとか大雷光虫のエリアとか雰囲気出てて好き
50: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:35:05 ID:r9IRMS750
Fの無駄に最上階まで距離のある塔はやめてほしいレベル
特にあの螺旋階段
特にあの螺旋階段
55: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:36:15 ID:eGU/49ER0
>>50
ヤマツカミさんだって復活したいんだぞ!
ヤマツカミさんだって復活したいんだぞ!
57: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:37:22 ID:Ze3QomIO0
ベースキャンプを中間地点におけばいいんだよ
45: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:34:17 ID:iEG9lxos0
空気だけどイサナ船で戦うゴアは良かった
あのマップならラギアもいけそう
あのマップならラギアもいけそう
48: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:34:50 ID:LfAKwJpc0
未知のイサナ船
52: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:35:29 ID:q7KjNjcS0
イサナ船は格好いいよな
あそこでラギアとガノとジエンと戦えば水中問題解決じゃね?
あそこでラギアとガノとジエンと戦えば水中問題解決じゃね?
58: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:37:34 ID:KMJLj7rt0
>>52
4のガノは投網で死ぬくらい
弱体化してるから・・・
4のガノは投網で死ぬくらい
弱体化してるから・・・
60: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:38:42 ID:iMYCV4a50
>>58
あれ子供って設定じゃ?
あれ子供って設定じゃ?
66: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:41:23 ID:cnlWU1ng0
ダレン亜種こそは水上戦でオナシャス
51: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:35:10 ID:cnlWU1ng0
霊峰とか厄海みたいな決戦ステージをもっと一般モンスターにも使わせてくれんかな
闘技場ばっかじゃ飽きる
闘技場ばっかじゃ飽きる
59: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:38:27 ID:PCoYiAmq0
現状ギルクエの迷路マップですら凄い嫌われてるからなあ
63: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:39:10 ID:Ggc27mXm0
>>59
迷路マップ好きだよ
雰囲気だけは
迷路マップ好きだよ
雰囲気だけは
70: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:44:18 ID:WAwdFLScP
>>59
現状の使用だとただの時間稼ぎじゃんアレ
現状の使用だとただの時間稼ぎじゃんアレ
74: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:46:26 ID:9VaMhZix0
>>70
あまりに無意味で不自然だしな
一体何がしたかったのやら謎だわ
あまりに無意味で不自然だしな
一体何がしたかったのやら謎だわ
77: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:47:56 ID:WAwdFLScP
>>74
結局ギルクエはモンスターを如何に効率良く狩るかなのに
モンスターが存在しないマップとかマジで意味不明
てか探索の使用自体が発売前に想像してたのと全然違ったw
結局ギルクエはモンスターを如何に効率良く狩るかなのに
モンスターが存在しないマップとかマジで意味不明
てか探索の使用自体が発売前に想像してたのと全然違ったw
89: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:54:43 ID:XAbxO1/m0
>>70
あの壁を全部登れるようにして立体的に戦えれば面白そうなんだけど、
やっぱ厳しいかね。
あの壁を全部登れるようにして立体的に戦えれば面白そうなんだけど、
やっぱ厳しいかね。
68: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:42:56 ID:bedJpNcf0
迷路マップでモンスと戦ってみたい。地獄だろうけどw
78: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:48:28 ID:k2yjB6lX0
>>68
コンセプト映像では、石柱エリアの迷路でティガとおいかけっこしてたな
なんかの理由でオミットされたんだろう
コンセプト映像では、石柱エリアの迷路でティガとおいかけっこしてたな
なんかの理由でオミットされたんだろう
83: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:51:27 ID:iUvi9QAf0
>>68
乗った瞬間強制解除連発で虫棒涙目だな
現状でさえ、探索崖や天井でグラビ亜が来ると涙目
乗った瞬間強制解除連発で虫棒涙目だな
現状でさえ、探索崖や天井でグラビ亜が来ると涙目
71: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:45:01 ID:q7KjNjcS0
>>68
ディアとガルルガに迷路で挟まれたらどうするつもりなんだ
ディアとガルルガに迷路で挟まれたらどうするつもりなんだ
72: 枯れた名無しの水平思考 2014/01/26 22:45:36 ID:9VaMhZix0
>>68
それはやりたいなw
逃げたたら挟み撃ちにされたり
それはやりたいなw
逃げたたら挟み撃ちにされたり
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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1390740845/
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亜種は戦えたからティガもいけんじゃないのか