8ab2d667

806: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:06:33 ID:w0rQoq7q0
モンスターが俊敏になったのに
ハンターはちんたらガッツポーズがそのままなのがイライラする

 
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808: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:08:36 ID:C6UxER2q0
被弾多めな人には早食いよいよ早食い。
ガッツポーズが凄く早送りされて快適。

813: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:12:48 ID:dSDTU3NV0
早食い弱体化は本当に意味不明。最終的に火力盛ってアホみたいに同じクエ何度もこなさにゃならんのに
生存性が高まって難易度が落ちるとか、いちいち気にすることじゃねぇだろと

814: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:12:49 ID:OUDit1jc0
早食い2は重すぎ、全部10P早食い1に統合されてようやく選択肢に入るかもしれない程度

815: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:13:12 ID:L7s1GusA0
回復アイテムなんて飲んでんじゃねーよ下手くそが!
っていう開発からのメッセージかもしれん

809: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:09:40 ID:tEtnh4vr0
真面目に考えると、何故ガッツポーズする必要があるのだろうか

810: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:10:23 ID:C8+k9Hy20
正直あれ今のゲームスピードでは浮いてるわ

811: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:12:09 ID:83tEW32u0
ガッツポーズは薬の副作用ってことで理解出来る
だが砥石の最後、あれはなんなんだ?光らせる必要あるのか?

816: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:13:36 ID:4Smt2Jgf0
一瞬で体力が回復する魔法の薬だから
あのポーズは儀式の一部

817: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:13:41 ID:21tIPszM0
ガッツポーズも砥石のキラーンも無くしたら無くしたで「こんなのモンハンじゃない」厨から非難轟々になる未来しか見えない

818: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:14:36 ID:IEpZ19y+0
ポーズ変更できるようにしろ
踊りたい

819: 枯れた名無しの水平思考 2014/02/01 11:15:04 ID:4Smt2Jgf0
砥石のキラーンは仕上げのメッキ加工

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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391144426/


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