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91: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 20:52:07 ID:30DU080D0
テオは後ろ足切ってる時に
突然走りだして蹴られるのが怖い
あそこの判定おかしい

 
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93: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 20:54:09 ID:0nwiWZQR0
>>91
ヒント:腹下=安置

94: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 20:54:12 ID:F0DFmg1J0
>>91
ラージャンでもよく蹴られる
近づきすぎなんかね

95: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 20:55:51 ID:9uzOnSMP0
>>91
復活組は亜空間判定が残ってるだけじゃない?

ジンオウガとかは
尾尾
頭 尾
みたいな状況でも当たらない事多いけど

96: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 20:56:59 ID:N3ZCw9Ve0
現実でも馬に後ろ足で蹴られるように普通は当たるよな

97: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 20:58:47 ID:tFkwSYCI0
仮にそのようにあたったとしても、後ろの対象蹴っているわけじゃないからな
どこにあたってもあのダメージってのはおかC

98: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 20:59:59 ID:5lbVDcGK0
後脚に引っかかったら食らうのは普通じゃね?
四つん這い状態のミラボの腹当たりも怪しい、左脇で攻撃していて這いずりが左開始だったら多分食らう

99: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 21:00:21 ID:VoEcaoKs0
テオで偶にカーブ突進をギリギリで避けて頭が過ぎたの確認した後に後ろ足に引っ掛かるのが怖い
車の内輪差かよと突っ込みたくなる

103: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 21:05:09 ID:30DU080D0
残るような判定が多い、ラーの横回転とか
見た目には停止してるのに吹っ飛ばされるのは納得いかん

フルフルの首伸ばしとか見た目と一致しないのが多いよ

104: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 21:07:02 ID:7c5L2p9j0
グラビの突進時に踵付近に居たら吸い込まれたわ

105: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 21:07:05 ID:N3ZCw9Ve0
クックの火炎玉も見た目以上に判定長いよな

107: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 21:07:48 ID:0nwiWZQR0
ジンオウガたんの尻尾ビターンとかな

108: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/05 21:08:45 ID:vuHzquKq0
なんで当たるねん系で一番酷いと思ったのは
アカムの新モーションだな
あれも停止してるのに当たるしかもアホみたいに痛い

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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394011349/


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