20111022094001ece

856: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:26:46 ID:stdF4dPb0
高レベルギルクエしてると動きがはやすぎて
モンスターの動きおかしくなるときないか?
どうもあれでリズムが狂って殺されてしまう
 
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860: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:28:27 ID:CLwHtxH50
>>856
慣れ、てかレベルによって動き違うのか

869: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:30:38 ID:tzGBqDVl0
>>860
とりあえず目で見てすぐわかるのはLv76で攻撃パターンが増えるな
火力も一気に上がるし

876: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:31:45 ID:rN26lzqV0
>>869
シャガルとか光柱の量がおかしいことになるから事故率半端ない

874: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:31:10 ID:5kmpXDC20
>>856
あるあるwww
昨日はデザリングでも混ざってたか、ワープしまくりテオは脅威だったわ
巻き戻しと早送りの繰返しみたいな感じで、いつの間にか背後取られたりして、逆に面白かったわ

875: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:31:45 ID:53Sdy+NR0
>>856
速くなるっていうか逆にやたらスローで動く時はある
疲労とかじゃなくてね

891: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:34:54 ID:stdF4dPb0
やっぱり動きおかしいときあるよな
ジンオウガ亜種やってたら急に行動キャンセルして
別の動きに派生して死んだわ

907: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:39:41 ID:53Sdy+NR0
>>891
わんこは行動ワンパターンだろ
あんなガチりやすい相手いないわ

896: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:37:29 ID:vg3sJVmP0
>>891
ジンオウガ亜種の行動キャンセル・タゲキャンセルは普通にあるだろ

895: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:36:33 ID:NCM0aEr80
>>891
あんたそれわんこ亜種のコンボにやられてるだけじゃ・・・
怒り時は1ターン3回行動だぞ

901: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:39:03 ID:OB+fUuqe0
>>895
突進ビターンからのぐるりんは誰もが経験する死のコース

905: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:39:32 ID:stdF4dPb0
>>895
まじかよ
3連コンボ終了してからの余韻キャンセルして
腕で2回殴る攻撃くらったんだか

915: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/21 13:42:26 ID:NCM0aEr80
>>905
76以降は攻撃と攻撃の間隔狭いから仕方ない
狂竜化でさらに惨くなるぞ、怒り時は近づくと死ぬわ

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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1382309365/


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